Overgewicht is een welbekend probleem in de maatschappij, desondanks blijft het aantal mensen met overgewicht toenemen. Hoewel het makkelijk is om de oorzaak bij eet- en beweeggewoontes te leggen, ligt de moeilijkheid in de oplossing om mensen te stimuleren deze gewoontes aan te passen.
Vanuit verschillende onderzoeken hebben wij een beeld geschetst van de situatie waarin kinderen (8-10 jaar) zich bevinden en waarom zij slecht eten en te weinig bewegen. Zo is er onder andere gesproken met sociologen van GGD Eindhoven en obesitasexperts van FysOptima (PMC Roosendaal).
Uit deze onderzoeken hebben we besloten om ons te richten op het stimuleren van kinderen om meer buiten te spelen.
Doordat het aantal speeltuinen sterk is afgenomen, is er weinig stimulatie meer voor kinderen om naar buiten te gaan. Er is niks meer waarmee ze kunnen spelen.
Daarnaast is in ieder huishouden een computer te vinden. De uitdagingen die kinderen vroeger in speeltuinen zochten, worden nu in computerspellen gezocht. Door technologie zijn die uitdagingen nog groter en is het ook niet erg als het fout gaat. Het gevolg is dat kinderen inactiever worden en minder sociale interactie hebben wat gedurende die leeftijd belangrijk is.
Wat ook mee telt is dat kinderen vaker alleen thuis komen na school. Meer ouders werken allebei, waardoor kinderen geneigd zijn binnen te blijven. Volgens de experts is het voor deze kinderen ‘eng’ om, zonder veilige thuishaven, buiten te kijken of er kinderen zijn om mee te spelen.
Ons product speelt in op deze punten door de attractiviteit van de computerspellen te combineren met een fysiek product dat geen speciaal ingerichte speeltuin nodig heeft en kinderen uitlokt om te bewegen.
Battlebots zijn robots die bestuurd worden door de lichaamsbewegingen van de kinderen, zoals in zogenoemde ‘first-person-computerspellen’. Zoals de naam impliceert kunnen deze robots met elkaar strijden door middel van een infrarode ‘laser’. Met behulp van arm bewegingen kunnen de kinderen op elkaar mikken en elkaar proberen uit te schakelen.
Hierdoor hebben fitte kinderen geen voordeel boven kinderen met obesitas, omdat de kracht ligt in je behendigheid met de robot en niet in je fysieke snelheid of kracht. Minderwaardigheidsgevoel is vaak een reden voor dikke kinderen om niet mee te doen aan dergelijke spellen en bewegen daardoor nog minder.
Ook kan een kind alleen spelen als er niemand buiten is. Met interactieve objecten kunnen kinderen oefenen op hun vaardigheid, totdat er andere kinderen zijn om samen te spelen.
| School: | TU/e |
| Opleiding: | Industrial Design |
| Studiejaar: | 2e |
| Website: | www.wernerbastianen.nl |


